суббота, 15 февраля 2014 г.

Куда заводит сёрфинг

Захотел послушать песню "I need a hero" из мультфильма Шрек. Загуглил. Выскочила Бонни Тайлер, аранжировка из Шрека и версия Виктории Дайнеко.
Залез на сайт Дайнеко. Просидел минут пять и зашёл на лурк, читал про попсу. Дочитал до группы Sеребро, пошёл на ютюб смотреть их клип "Мама люба". Мне понравилось (не спроста там куча просмотров). Посмотрел другие видео. Нашел пародию - клип с Большой разницы. Там же была пародия на передачу Голос.

воскресенье, 2 февраля 2014 г.

Инструментарий для андроид

Поставил на телефон несколько полезных инстурментов. Но оказалось, что телефон не поддерживает их. Нет у него датчиков и чипов, для того чтобы они работали.
Из набора Smart Tools ставил.

Компас
Дальномер
Шумомер
Металлоискатель
Измеритель скорости
Линейка
Конвертер единиц
Виброметр
Угломер
Увеличительное стекло
Измеритель шага резьбы
Зеркало
Фонарик

Последний не заработал, потому что в телефоне нет светодиода для камеры. Хотя вспишка работает. Странно.
Угломер, Металлоискатель, Дальномер и Компас не работали, потому что нет датчика магнитного поля. Хотя на чужих телефонах подобные приложения работали. Я повеселился, когда моя коллега ходила по комнате  с металлодетектором и искала магнитные поля. Не металл, на который телефон не реагировал, а магнитные поля. Мы проверили ноутбуки, телефоны, колонки, мониторы, наушники и даже роутер. Оказалось, что роутер самый безопасный в этом плане. О чем мы не преминули сообщить нашей самой ссыкотливой коллеге. Она периодически выключает его, и мы, несчастные, сидим без вайфая.
Я посмотрел вибрации и шумы дома, на работе и в метро. Скорость опредедлить не очень получилось. Потом как-нибудь повторю попытку. По правде это приложение мне ни к чему.
Линейка полезная штука, может пригодиться. Конвертер - тоже. Увеличительное стекло и зеркало - таже камера. Измерителем шага резбы может воспользуюсь.

среда, 22 января 2014 г.

О голодных играх

Результаты теста Кто ты из книги "Голодные игры"?

Вы - это почти Гейл Хоторн
Вы похожи на Гейла Хоторна тем, что не боитесь никаких запретов. Вы самостоятельны, сильны, но и вам иногда хочется расслабиться в свое удовольствие. Вас раздражает ложь, лицемерие. Вы негодуете, когда царит несправедливость, однако вместе с тем вы способны привыкнуть и смириться с ней и жить, подстраиваясь под условия, которые она диктует. У вас есть находчивость, ловкость, вы любите свое хобби и можете посвящать себя ему целыми днями.

Пройти этот тест

суббота, 4 января 2014 г.

Клип на концерт

Клипы - это очень интересная вещь. Клип - это визуальное сопровождение музыки. То как видит песню режиссёр, то как сами музыканты её оценивают. Это и приманка, и месссадж для зрителя. Такими вот не сильно замысловатыми мыслями я был занят, когда возвращался с презентации фильма от группы Металлика "Сквозь невозможное" (Through the never). 
Их фильм по сути не что иное как очень большой клип. Сюжета как такового нет, есть показ концертаизнутри, со сцены. И есть нарезка из сцен, которые мало связаны с концертом. В фильме есть две части, первая это живой концерт, вторая - сопровождение - собственно клип. При этом обе могут существовать по отдельности. Если конечно сделать для клипа скидку на абстракцию и бредовость. Ну, где мы могли видеть чтобы от удара молотом рушились здания, или при самосожжении можно драться с толпой гопников, или подвесная кукла в машине вдруг ожила и стала одним из героев. Но это выглядело тем не менее красиво из-за игры Дена Дехаана. Парень почти все вытянул своей работой. Есть такие актеры на которых смотришь и видишь что-то, чего объяснить не можешь. От них что-то исходит, излучается в мимике и жестах, осанке, походке, взгляде. Особо хорошо это видно если на актера надеть маску и посмотреть что станет с его игрой. Дэн отлично проявил себя. В интервью фронтмен Металлики сказал, что мы еще услышим об этом парне. Он тоже проникся его работой. До этого я видел его в "Хрониках", где он был плохишом.
Кроме клипа было интересно и музыку послушать. До того как приехали актеры в ГКД крутили песни группы с бегущей строкой текста в зале и продавали пластинки на  цокольном этаже. На само мероприятие два приехавших музыканта опоздали, как и положено. Но по приезду фанаты их встречали в диком восторге. Я подслушал разговор двух из них. Один дрожжал от волнения или радости. Он только что вручил футболку с надписью "лучший барабанщик" Ларсу Юльриху. А на фингал на лице отмахнулся, мол там такой замес был на красной ковровой дорожке. Я там сфотографироваться успел, после показа. Один из парней оделся как герой фильма и с ним стали фотографироваться другие зрители. Вот как можно приобрести популлярность. Тут ничего сложного - фиолетовая толстовка с капюшоном и бандана на лицо, что бы не узнали.
Необычным было - большое количество людей одетых интеллигентно вперемешку с неформальными металлистами и рокерами. Были даже гламурные телки. Хотя какие телки еще должны быть в мероприятиях  с красными дорожками. Я с удолвольствием на них попялился. Они были не против. А вот интересоваться их внутренним миром не стал. Хватило впечатлений от мероприятия.
Теперь жду другого приезда. Металлика обещала новый альбом после тура с фильмом и надеюсь они приедут к нам.

пятница, 20 декабря 2013 г.

Карамба!

Писал пост про фильм металлики. А добрый Гугль блоггер уничтожил мой черновик.

пятница, 29 ноября 2013 г.

Player One Start

Эрнест Кляйн. Первому игроку приготовиться
(Ernest Cline. Ready Player One.)
Если кому хочется сборной солянки с винтажными играми и фильмами из 80-х и 90-х, то эта книга как раз для них. Я не большой фанат игр и фильмов из 80-х. Но не по наслышке знаком с фильмами “Назад в будущее”, “Звездный путь”, “Монти Пайтон и Святой грааль”, мультсериалом про Человека-паука, роботов трансформеров, игру Подземелья и Драконы. Увы, этот список я не могу продолжать бесконечно, а автор книги смог это уместить в одну книгу. Хотя я не уверен, что он уместил не всю поп и игровую культуру. Не малая часть ее осталась.

Книга интересна, захватывающа. Я прочитал П.И.П. за четыре дня, читая ее утром и вечером в метро, дома перед сном, и, дойдя до последних глав, даже на работе. Там-то я ее и “прошел” как говорят про игру. Некоторые игры и книги проходятся по нескольку раз, у них высокая реиграбельность и речитабельность. К каким относится П.И.П. я еще не определил.
Это не детектив и не боевик. Это книга про и для так называемых “гиков”, или как их еще называют социофобов, увлеченных играми (как компьютерными, так и настольными), фильмами, музыкой. В общем обычными людьми, которые погружаются в свою культуру очень глубоко и знают ее досконально.
Если не признаться, что я понимал все о чем говорится в книге, то это будет лукавство. Многие вещи остались не осознанными, тогда бы список, что меня зацепило был бы длиннее. Однако, моих скромных знаний вполне хватило на погружение в атмосферу.

Не хочу переписывать википедию о сюжете книги, если интересно зайдите туда и почитайте. Расскажу как вообще нашел эту книгу. Я ставил огнелиса на свой комп и затем начал устанавливать дополнения, одним из которых был Vimium, которым пользовался в хроме. Ниже - скриншот этого дополнения в магазине гугль.
На скрине как пользоваться расширением я и увидел, надпись - Ready Player One. Потом полез искать что это за зверь. Вот так и познакомились.


Кое-что о гиках из моего круга общения.
У меня есть знакомый играющий в онлайн-игру. При разговоре он постоянно мне рассказывает как он там воевал, постоянно сыплет непонятными терминами, описывает вчерашние подвиги и одним из своих последних достижений считает подготовку неофита. Он его всему научил и отправил искать PvP (Player-versus-Player). Сколько радости было в его глазах, когда он говорил, что его воспитанник нашел PvP с первого раза. К особенностям моего знакомого относится отсутствие умения определять, что думают и чувствуют люди. Многие спапиенсы обладают этим чувством, это так называемая теория ума. В игре он легко определяет, что чувствуют другие игроки. И там ему живется хорошо. А вот в реале этот парень бывает невыносим. А он даже этого не замечает, самоутверждается манчкинством. Но его как то терпят, из гуманности наверное. Вроде бы он не дурак. Переманчкинствует и успокоится.

В играх присутствуют системы очков и баллов, так называемых хитов, доски почета и подведения итогов уровней. С банальной точки зрения это система анализа или оценки успеха. В жизни таких систем нет. В жизни оценкой успеха являются очевидные духовные и материальные достижения - высокое карьерное положение, авторитет у друзей, коллег (в широком смысле) и подчиненных, квартира, машина, дом, дача. Каждый человек стремится к такому успеху. Хочет самореализоваться в прямом смысле этого слова, сделать что-то настоящее, оставить после себя свое достижение, даже если оно продержится не очень долго. Хочет быть круче и лучше остальных. Гики или социофобы не чужды этим чувствам. НО! Как можно добиться успеха, если боишься выйти на улицу или стесняешься поговорить с кем-то. Только войти в анонимную игру и своими стараниями повесить себя на доску почета. Игры для гиков - способ самореализации, создания материального наследия. Обсуждение фильмов и мультиков - общая тема для контакта. Такие же люди как и в остальном, чуждом и враждебном для них мире. Просто очень стеснительные. Я не задаюсь и не часто задавался таким вопросом, почему одни стесняются, а другие наглеют. Очевидно, что создание игровых аватаров частично отвечает на этот вопрос. Экстравертность и интравертность. Зависимость от внешней оценки.

Кстати, гениальным в книге было создание прохождений фильма, нет не игры а фильма. За правильное и точное прохождение игроку начисляют баллы (хиты). Одним из прохождений был “Монти Пайтон и Святой грааль”.