понедельник, 5 апреля 2010 г.

Постапокалипсис

Я представляю свое отношение к трем литературным произведениям описывающим не столь отдаленное будущее человечества. Критерии, естесственно, были субъективные.
Тармашев. Трилогия Древний.( Катастрофа. Корпорация. Война.)
Это первая прочитанная мною книга постапокалиптического жанра, в которой будущее со всеми его проблемами и трудностями выглядит именно таким, в котором хочется жить. Взяв тоже Метро2033 и 2034 от Глуховского, надежды на завтрашний день я не видел. Ее нет как феномена. Люди живут на остаточных ресурсах и когда они закончатся, то им придется есть друг друга. А саму последнюю надежду герой "Метро" убил еще в первой книге. Уникальность и популлярность Метро я объясняю так: Глуховский взял и поставил меня, своего читателя, на стандартное место в ежедневной жизни, но с фантастическим антуражем. В московскомметро я проезжаю уже знаменитые станции и вспоминаю, что тут была аномалия, а здесь галлюцинация, неподалеку приютились сектанты. И всякому жителю Москвы это импонирует. Дает шанс взглялнуть на окружающее пространство с другого угла. Это-то и принесло Глуховскому популлярность.
Теперь Тармашев. "Древний". Его трилогия. Начинается все с катастрофы, затем апокалипсис вытекает со всеми его неурядицами и проблемами, ну и наконец финал, когда люди выходят за пределы Солнечной системы в Галактику, где идет война между инопланетянами не по-детски. Главное то что? Самое главное это - люди живут. Они стараются жить изо всех сил. Но у Тармашева нет пораженческого нытья и обреченного отвращения к окружающему миру и к событиям в нем происходящим. Все его герои действуют по самым простым мотивам. В его мире есть место и преступникам и аморальным персонажам. Его мир не менее жесток, чем мир "Метро". Но его мир мне более привлекателен и интересен, чем мир Глуховского. Пусть даже антураж книги выглядит состряпанным из детских игр и сказок, ролевая Fallout и стрелялка Unreal, космические стратегии Starcraft на планетах и "Гегемония:Наследие Солонов" в космосе. Это даже лучше и интереснее.
Давняя фантастическая повесть о байкере "Долина проклятий" занимает промежуточное место между Метро и Древним. И поэтому она хуже чем последний, но лучше первого.

Теория хаоса / Chaos Order

Фильм о том, что люди не меняются, о том, что новые люди и новые события просто прибавляют разнообразия в жизни. Герой - неудачник, он как был им так им же и остался. А наглость взгляда и развязность манер не скрывают того, что он смотрит из под лобья и сутулится при этом. Это лишь новые стереотипы поведения не основанные на внутренних стимулах. Новый друг - новые привычки. Старо, как мир. Он внешне подражает своему альетр эго, но внутренне как выносил мусор, выгуливал собаку, так и продолжает. Короче, чтобы человеку измениться нужно долго работать. А не читать книги по быстрому способу достижения успеха.
Хочешь изменить свою жизнь выбрось - все старые привычки, абсолютно все. И набери новых, но только не таких же. (Дж. Батлер)
Либо будешь сидеть тамже где и сидишь. И при этом лучше не жаловаться на ерунду. Столько сил и времени потрачено на нагрев это места.

Антиутопизм

После Законопослушного гражданина я не смотрел антиутопии. Потому что меня расстроил факт, что снял этот фильм самый что ни на есть антиутопист. От него я увидел "Эквилибриум" и "Ультрафиолет". Но как то так уж получилось, что в гражданине герой погибает от сил зла. А я за него переживал, сочувствовал. Поругал режиссера и махнул рукой.
Таже ситуация в "Потрошителях". Все ждал и ждал, что закончится нормально. Не дождался. Даже чувствовал, что оно не так просто.
Обидно. Досадно. Что же получается? Надежды нет? Есть только долги, кредиторы, должники и люди которые ставят все на свои места. А что будет если человек из одной касты перейдет в другую? Из белого станет черным? Его съедят. И знакомства не имеют значения... Хотя, на этот счет я преувеличиваю.
Порадовала героиня. Раньше видел ее в "Я - легенда". Симпатичная девушка.