суббота, 29 марта 2008 г.

Инфузории под микроскопом

Микроскопические обитатели водоемов.
они слишком малы для того чтобы мы могли их заметить, но когда на них смотришь, то оторваться не возможно.

воскресенье, 23 марта 2008 г.

Непредсказуемость

Чем мне понравились такие фильмы, как "Нефть" и "Старикам тут не место", так это своей непредсказуемостью. Я смотрел их на одном дыхании, не отрываясь. Заранее даже не читал никаких рецензий. Лишь случайно возник соблазн почитать про "Нефть". Но там были лишь абстрактные размышления о героях и сюжете.

Все-таки интересно смотреть и не знать чем все это кончится. Почти как в фильме "Домино", один герой разбивает телек, где показывают порнушку, а другой говорит, что так и не узнает чем же все там кончится. Так и я, может быть и знал, что будет в конце, но с нетерпением ждал развязки. Нет, я совсем не хотел поскорее отвязаться от просмотра. Наоборот, после экранного блока "The End" я не почувствовал облегчения. Фильм продолжал идти дальше в моем сознании.

На что похожи ощущения от "There Will Be Blood" и "No Country For Old Men"? Для меня они сравнимы с теми же ощущениями которые были после "Американского гангстера" и "Ярость и дисциплина". Все просто. Без преувеличения. Без маньеризма. Люди, как люди, герои как мы.

Если смотришь фильм и не знаешь чем он кончится, и получаешь от этого удовольствия, то это просто отлично. Больше бы таких фильмов.

вторник, 18 марта 2008 г.

Цифра

Она проникает во все сферы жизни, как когда-то сама жизнь проникала в самые дальние уголки Земли. Цифра становится и помощником, и дополнением, и надстройкой, и необходимым компонентом там, где она появляется. Человек, объединяясь с цифрой, обрастает идентификаторами, паролями, адресами, явками (сейчас это называется сайты). Его никто не заставляет, но он сам плетет вокруг себя паутину из чисел и знаков. Его первый пароль появляется, когда он входит в интернет через провайдера или раньше, как только он включает компьютер.

Закладки, фото, почта, мессенджеры, провайдеры, интернет-деньги, интернет-магазины, подписки и рассылки, одноклассники, блоги, форумы, знакомства, журналы и все остальное, что не перечислишь по памяти. Конечно всем этим списком не воспользуешься сразу.

Идентичность человека как-будто проецируется в мир электросигналов. Нет, его там нет. Но там его Мета-Эго. Как раз то качество, которое остается от человека в памяти других людей, когда тот уезжает, уходит, исчезает, когда его нет рядом. Интернет с человеческим лицом в первую очередь продукт деятельности человека. Как богов и богинь творили по образу и подобию, так и цифра перенимает облик, одухотворяется. Но не имеет какого-то точного лица. С миру по цифре - интернету обложка. Количество переходит в качество.

Почти каждого человека можно найти в интернете, если он хотя бы раз попадал в какие-нибудь списки. И если эти списки были опубликованы. Несколько сложно, если он выбрал в логине случайный набор букв, а не свое имя. Но все-таки найти можно.
Интересно, что будет, если в каждом городе взорвется электромагнитная бомба и уничтожит всю компьютерную инфраструктуру. Клерки, домохозяйки, тинейджеры, блоггеры и блоггерши, форумчане и хакеры будут сидеть перед темными безжизненными экранами, просить и умолять их включиться. Но те им ничего не ответят.

Цифра может умереть, если не станет самодостаточной. А для этого ей нужно ожить.
У меня есть знакомый который проводит в интернете, особенно в онлайн-играх огромное количество времени. Ему ничего не интересно кроме как набить кому-нибудь морду в кибер-пространстве. Я этого не понимал и не одобрял. Стоит посмотреть на это с другой точки зрения. Что дает компьютер хакеру я сказать не могу. Я не хакер. Но за компьютером провожу много времени. Компьютерные игры имеют гораздо большее значения для людей чем говорят и предупреждают. Если долгое время чем-то заниматься то станешь профессионалом в этой области, или как минимум спецом.

Профессиональные геймеры это новое поколение людей, для которых комп такой же инструмент как для крестьянина лопата, мотыга, плуг, коса. Играя легче выработать какой-то навык. Геймеры имеют очень специфическую реакцию, они могут интуитивно чувствовать как нужно действовать в необычных ситуациях с компьютером, освоить новую программу или базу данных для них не очень-то и сложно - имеется опыт взлома не одной сотни игр.
Разве этот навык не применим? Разве война в Ираке была не на компьютерах? Чтобы победить современного противника достаточно лишить его жизнеобеспечения. А это сделать очень просто. Как это показал фильм "Крепкий орешек 4.0". Однако, последнее не касается моего приятеля. Ему еще учиться и учиться, чтобы стать бойцом компьютерного фронта.

Может ли цифра стать живой? Тогда что такое жизнь? Материал из которого сделаны Живые не так долговечен как железо Цифры. Когда-то я читал фантастический роман Александра Тюрина "Стальное сердце", где мир который мы знаем изменился в сторону лучшей жизни для компьютерных машин. Живыми стали механические и оцифрованные машины. Они стали таковыми только благодаря таким качествам какие присущи животным и растениям.
Цифра станет живой, когда изменит мир. Или когда человек сольется с Цифрой.
Почему Человек, а не обезьяна или дельфин?
Потому что Человек может мечтать...

воскресенье, 16 марта 2008 г.

Фантазм в реализм!

Какие только видения не могут появиться. Одно со мной случилось в метро.
Обычный день. Ничего особенного. Я захожу в вагон и случайно посмотрел не туда, от чего перенесся в другой мир. Описание ниже.
То, что это огонь понятно. Такой рыже-красный с завитками. У всех художников он одинаков. Но изобразить огонь не возможно. Огонь двигается все то время, когда живет.
На огне стоит кастрюля. Это точно не скороварка. Сбоку на нее наклеена бумажка - LIFE.RU. Но и не мелкая посудина. Поскольку она стоит на огне, то в ней должно что-то кипеть. Однако, тот кисель или жижа совсем не подвержены воздействию температуры. Огонь полыхает во всю, а отзыва от киселя нет.
Самое интересное находится в кастрюле. Чего там только нет!
Два игрушечных небоскреба, поскольку настоящие в кастрюле не помещаются, значит они игрушечные. Или это компьютерные колонки, что тоже странно как и небоскребы. Кто может додуматься бросить в кастрюлю колонки или игрушки? По поводу последнего я еще более убеждаюсь, когда вижу там (читай, в кастрюле) игрушечную машинку с мигалкой. Она тонет в киселях, но продолжает сверкать лампочкой. И размер машинки подтверждает, что небоскребы - не небоскребы, а колонки.
Потом есть чудеса. На киселе стоит мальчик в футбольной форме пиная мяч. То есть мяч он уже пнул, и тот летит прочь от высоко задранной ноги. Как футболист не тонет мне не понятно. Ведь рядом из киселя торчат две женских ноги. Бедняжка видимо не смогла быть как футболист и плюхнулась в бульон, в котором и находится, болтая ногами в воздухе. Мне кажется она вот-вот задохнется.
И последние чудеса это символы валют доллара и евро витающие в воздухе.
Весь сюрреализм заканчивается слоганом life.ru - онлайн портал нового поколения - "здесь кипит жизнь". Слава богу, а я то думал, что же это за убожество.

суббота, 1 марта 2008 г.

Посмотрел и оценил

Бетмен: Начало / Batman: Begins
Фильм с отличным саунд треком в первую очередь. Впрочем как и все остальные фильмы с такими композиторами как Ханс Зиммер и Джеймс Ньютон Ховард.
А актер Кристиан Бейл так похож на Ван Гога. Что даже удивляешься такому сходству.







Поезд на Юму / 3:10 To Yuma
Хороший фильм. Больше мне трудно что-то сказать. Актеры хорошие. Ван Гог, например.
А автор новеллы, по которой снят фильм, похож на Задорнова.









Соучастник / Collateral
Весьма необычный фильм. Смотря его, я вспоминал другой - Lookout. Где грабители договорились с банковским уборщиком и стали грабить банк. И здесь так же без позерства киллер ловит такси и делает водителя своим соучастником, затем партнером и наконец последней жертвой.
Хорошее впечатление производит профессионализм, с которым делает свою работу киллер Винсент.

Хитмен / Hitman
Один из фильмов созданных по мотивам компьютерной игры, который мне понравился также как и Смертельная битва. Еще когда его снимали, я услышал, что режиссером будет Уве Болл, после чего я потерял к фильму интерес. Увы, это же Болл снимал. Подумал я и выкинул фильм из головы.
Но прошло время и я понял что ошибался. Сделал челобитную и посмотрел фильм. Особенно порадовал продюсер и помощник режиссера Вин Дизель. Тимоти Олифант вполне смотрится в роли неоднозначно определившегося киллера. Порадовали смешные ситуации и ссылки и цитаты из самой игры. особенно смешно выглядели представители России.
Фильм удался, я так считаю. Остается подождать выхода "Принца Персии".

Отступники / Departed
За что я не люблю наших переводчиков, так это за то, что они либо не хотят, либо не умеют делать свое дело. Как тут можно сказать отступники. Если только совсем иносказательно. Но отступники от чего?
Не то чтобы отступники, а скорее департированные. То есть умершие. Ушедшие и больше никогда не вернувшиеся. Собственно, что и произошло в конце фильма.

Призрачный гонщик / Ghost Rider
Комикс он и есть комикс. Чем он должен порадовать своего читателя7 Яркими картинками, которые должны создавать впечатление будто все сейчас начнет двигаться. Но если комикс превратить в фильм, то эта изюминка исчезает. И что же тогда остается вместо нее. Значит в комиксе должны быть как минимум две изюминки. Первая, что я упомянул скорее всего общая для всех, и вторая - авторская, та самая которая придает индивидуальность красочным страницам. Если индивидуальности нет, то собственно надо подумать стоит ли экранизировать тот или иной комикс.
Романы Френка Миллера имеют второй элемент, который и обеспечил удачу фильма в прокате. Я дважды смотрел фильм Город грехов, и дважды остался доволен. А вот Призрачный гонщик мне не интересен. Посмотрел и забыл.

Обитель зла 3 / Resident Evil: Extinction
Экстинкшн в переводе с буржуйского означает затухание. Естественно это наводит на мысли о затухании новых идей в сериале обители зла. Конечно, если этот экстинкшн не относится к перипетиям сюжета. Но поскольку название не вяжется с предыдущей серией, то я предположил, что затухать будут новые мысли.
Одна только получила свое окончательное развитие.
Что движет человеком переворачивающим природу? Загадка или удовольствие от этой загадки? Поймать за хвост секрет и собрать пазл из кусочков неизвестной картины. Собирая пазлы мы уже собираем, то что нам известно - конечный результат. Покажите мне кончик нитки и я попытаюсь размотать весь клубок. Негодяй, не сочувствующий людям. Готов пожертвовать жизнь, но только чужой. Именно такие толкают мир. В пропасть или на вершину, неважно куда.

Престиж / Prestige
Публике известна правда. Мир очень прост. Мир убог. Совершенно лишен магии. Но сумев обмануть ее, хоть на секунду, ты заставишь ее изумиться. А потом ты сумеешь увидеть нечто необыкновенное. Неужели ты этого не понимаешь? Все дело, все дело в выражении лиц.

Наш мир действительно лишен магии и какого либо волшебства. Нам уже не чему удивляться. И с каждым днем чудес становится меньше. Такова природа человека, обнаружив чудо, он поражается, затем берется за открытие этой загадки. При этом совершенно не думает, а что будет потом, когда чудо не станет чудом. Познай себя - написано на воротах в школу. Познай себя и уже никогда не будешь самим собой.
Когда на небе появляется радуга, то мы, как дети, удивляемся и радуемся ей, если не знаем, что это всего лишь преломление света, проходящего через дождь. Настоящее чудо мы описываем, подводим под статистику, заполняем в реестр, чтобы скорее забыть его.
А что будет, когда в мире не останется чудес?
Что будет с нами и с этим миром? Будем ли мы похожи на старцев, которым в этой жизни больше ничего не остается кроме как сидеть и ждать смерти, как чудесного избавления от скучной жизни, как последнего чуда, которое мы не в силах разгадать.
Или попытаемся сами создавать чудеса? Познав все причуды, сотворим свой дивный новый мир. Последний вариант мне нравится больше.